Démarrer, arrêter, renommer et supprimer une machine virtuelle
Chaque geste du cycle de vie, sur les trois écrans qui le proposent : où se trouve le bouton, pourquoi il est parfois grisé, ce qui apparaît après le clic, et les trois dialogues de confirmation qui n'ont ni le même aspect ni le même comportement.
Provisionner9 min de lectureUtilisateur propriétaire de la machine
Ce que vous obtenez : Savoir éteindre, rallumer, renommer et détruire une machine depuis le bon écran, et anticiper ce que chaque geste change, y compris ce qui ne se rattrape pas.
Avant de commencer
- Au moins une machine existante (voir « Créer sa première machine virtuelle, champ par champ »).
- Pour un renommage : la machine doit être arrêtée, car c'est la seule action du cycle de vie qui l'exige.
1.Trois écrans, trois jeux de boutons
Les mêmes actions existent sur la liste (/app/vms), le tableau de bord (/app/dashboard) et la fiche de la machine. Les boutons sont des icônes : leur nom n'apparaît qu'au survol, dans une infobulle, ou pour un lecteur d'écran. Rien n'est caché au survol : les icônes sont visibles en permanence.
| Action | Liste et tableau de bord | Fiche de la machine |
|---|---|---|
| Démarrer | Icône ▶, infobulle « Démarrer ». Seulement si la machine n'est pas déjà en marche. | Bouton Démarrer de la barre du haut, seulement si la machine est arrêtée ou en erreur. |
| Arrêter | Icône ■, infobulle « Arrêter ». Seulement si la machine tourne. | Bouton Arrêter de la barre du haut, seulement si la machine tourne. |
| Renommer | Uniquement le tableau de bord : crayon « Renommer », grisé si la machine tourne. La liste `/app/vms` n'offre pas le renommage du tout. | Crayon à droite de la ligne « NOM » du panneau Informations. |
| Supprimer | Icône corbeille, infobulle « Supprimer », toujours proposée. | Bouton Supprimer de la barre du haut. |
/app/vms : pour chaque machine, un point d'état, le nom, la taille (1 vCPU · 256 Mo RAM · 2 Go DISK) et, à droite, les icônes Console série, Arrêter, Publier, Convertir en template et Supprimer. Le renommage se fait depuis le tableau de bord ou la fiche de la machine. (cliquez la capture pour l'agrandir)La ligne entière est cliquable
Cliquer la zone d'information d'une ligne (le nom, les ressources) ouvre la fiche. Seule la zone d'icônes de droite est isolée : un clic un peu à côté d'une icône ouvre donc la fiche au lieu d'agir. Rien ne s'ouvre dans un nouvel onglet : ce ne sont pas des liens.
2.Démarrer et arrêter
- 1
Cliquer l'icône
Icône ▶ sur la ligne (ou Démarrer sur la fiche). Le clic part immédiatement : aucune confirmation n'est demandée avant un démarrage ni avant un arrêt.
- 2
La ligne montre un indicateur d'attente
L'icône devient un indicateur tournant et n'est plus cliquable. L'interface interroge la liste chaque seconde, au plus 30 fois, jusqu'à ce que l'état de cette machine change, puis rafraîchit la liste une dernière fois.
- 3
L'état change tout seul
La machine passe par un état intermédiaire, signalé par une pastille orange, puis atteint son état final : en marche, ou arrêtée. La liste se met à jour sans recharger la page : les changements d'état sont poussés par le serveur.
- 4
Le retour se lit sur la ligne
Le retour d'un arrêt réussi est l'état de la ligne, et les compteurs du haut se mettent à jour. C'est la référence à lire après chaque action.
L'indicateur s'arrête au premier changement d'état
Le sondage s'arrête dès que l'état a changé, pas quand la machine a fini. Pour un arrêt, la simple transition vers l'état d'arrêt suffit : l'icône redevient normale et la machine peut encore mettre quelques secondes à s'éteindre réellement.
Les libellés de la fiche apparaissent et disparaissent
La barre du haut de la fiche n'affiche aucun bouton pendant les transitions de la machine : on voit une barre vide, sans action, et l'état est écrit à côté du nom. Il n'y a pas de bouton « Redémarrer » sur la fiche si rien n'est en attente : pour redémarrer une machine en marche, il faut Arrêter puis Démarrer, ce qui allonge la coupure.
- Un arrêt ne détruit aucune donnée : le disque de la machine est conservé tel quel et récupéré au démarrage suivant.
- L'adresse IPv6 est retirée à l'arrêt et reposée au démarrage : c'est la même adresse.
- La console série en cours est coupée par un arrêt ou un redémarrage.
- Aucun instantané ni sauvegarde n'existe : un arrêt n'est pas un point de retour.
3.Renommer : la machine doit être arrêtée
Le renommage se fait depuis le crayon à droite du nom, sur la fiche ou sur le tableau de bord. La condition est stricte : la machine doit être arrêtée. Tant qu'elle tourne, le crayon est grisé et son infobulle explique pourquoi, avec ces mots exacts : « Arrêtez la VM avant de la renommer ».
- 1
Arrêter la machine
Bouton Arrêter. Le crayon devient actif dès que la machine est arrêtée.
- 2
Cliquer le crayon
Un champ de saisie pré-rempli avec le nom actuel remplace le nom. Il prend le focus tout seul.
- 3
Saisir le nouveau nom et valider
Les touches Entrée valident, Échap annulent. Deux symboles font la même chose : ✓ valide, ✕ annule ; le ✓ reste inactif tant que le nom n'a pas changé.
- 4
L'adresse change, la fiche reste
La fiche ne se recharge pas : elle réécrit son adresse avec le nouveau nom.
/app/vms/site-vitrinedevient/app/vms/site-vitrine-bisau moment où le nom change. L'ancienne adresse ne redirige pas : elle affichera « VM non trouvée ».
Un signet ou un lien partagé sur l'ancien nom meurt
L'adresse de la fiche, celle de sa console (/app/shell?vm=<ancien nom>) et tout lien que vous auriez envoyé à un collègue pointent après le renommage vers une machine qui n'existe plus. Il n'y a pas de redirection. Pensez à mettre à jour vos favoris et vos scripts le jour où vous renommez.
Un échec laisse le champ ouvert
Si le renommage est refusé (nom déjà pris, machine entre-temps redémarrée), le message s'affiche sous le champ, qui reste ouvert avec votre saisie, en plus d'un message temporaire en bas à droite. Vous n'avez pas à tout retaper.
4.Supprimer : trois dialogues selon l'écran
Aucun retour en arrière
La suppression détruit le disque de la machine, ses connexions réseau, son journal de console, son adresse et son bail réseau, et efface sa ligne. Il n'existe ni corbeille, ni délai de rétractation, ni sauvegarde. Le seul moyen de retrouver l'équivalent est de recréer la machine depuis un template.
Les trois écrans posent la confirmation sous trois formes, avec un texte identique. Le tableau ci-dessous donne, pour chacun, la forme du dialogue et ce qu'il change pour vous.
| Écran | Forme de la confirmation | Ce que ça change pour vous |
|---|---|---|
Liste /app/vms | Dialogue natif du navigateur : une petite boîte du système, non stylée, avec « OK » et « Annuler ». | Elle peut être bloquée par une extension, et elle ne ressemble pas au reste du produit. |
| Tableau de bord | Même dialogue natif, avec le même texte. | Après suppression, c'est tout le tableau de bord qui est rechargé (pas seulement la liste). |
| Fiche de la machine | Modale maison, stylée comme l'application : titre « Supprimer la VM », boutons Annuler et Supprimer. | C'est la seule des trois qui ressemble au produit. Après suppression, vous revenez à la liste des machines. |
Les machines en attente de suppression automatique
Une machine dont l'abonnement n'est plus actif porte un badge « Suppression dans N jour(s) » sur la liste et sur le tableau de bord, et son point d'état devient rouge. Aucun bouton de la fiche ne permet d'annuler ce compte à rebours : le seul geste qui l'arrête est le retour à un abonnement actif.
5.Ce qui survit à quoi
| Geste | Disque et données | Adresse réseau | Console | Réversible ? |
|---|---|---|---|---|
| Arrêter | Conservés | Retirée puis reposée (même adresse) | Coupée | Oui, en redémarrant |
| Redémarrer | Conservés | Reposée | Coupée puis rétablie | Sans objet |
| Renommer | Conservés | Inchangée | Coupée (machine arrêtée) | Oui, en renommant à nouveau |
| Supprimer | Détruits | Libérée | Détruite | Non |
- Un redémarrage efface le drapeau « Redémarrage requis » : c'est ainsi qu'une modification de ressources ou de réseau devient effective : après un démarrage, le drapeau retombe.
- Une machine en erreur peut être démarrée à nouveau ou supprimée : ce n'est pas un état bloqué.
- Le nom d'une machine sert de clé partout (fiche, console, publication, scripts) : c'est la raison pour laquelle un renommage a des conséquences hors de la fiche.
Les pièges, en résumé
Le renommage exige une machine arrêtée
Tant que la machine tourne, le crayon est grisé et son infobulle dit « Arrêtez la VM avant de la renommer ». Arrêtez la machine : le crayon devient actif.
Renommer rend l'ancienne adresse caduque
L'adresse de la fiche devient /app/vms/<nouveau nom> immédiatement, sans redirection. Un signet, un lien partagé ou un lien de console pointant sur l'ancien nom affichera « VM non trouvée ».
Trois dialogues de suppression différents
Dialogue natif du navigateur sur la liste et sur le tableau de bord, modale maison sur la fiche, avec exactement le même texte. Le dialogue natif peut être bloqué par certaines extensions.
Vérifier l'état de la ligne après une action
Après un démarrage ou un arrêt, l'état se lit sur la pastille de la ligne, et les compteurs du haut suivent. Rechargez la page si l'affichage vous paraît en retard.
Pas de bouton « Redémarrer » sur une machine saine
Le redémarrage n'existe que comme bouton d'un bandeau « Redémarrage requis ». Sur une machine sans changement en attente, redémarrer signifie Arrêter puis Démarrer, avec une coupure de service non bornée entre les deux.
La suppression ne se rattrape pas
Ni corbeille, ni délai, ni sauvegarde. Le disque, le réseau, les publications et la ligne sont détruits.
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